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剧场版《刀剑神域:序列之争》将引进 敬请期待

2017-07-19

从2月18日上映到现在,现象级动画影片剧场版《刀剑神域:序列之争》(以下简称剧场版SAO)在短短三个多月的时间里斩获了25亿日元的国内票房。观众数量高达175万人。与此同时,《剧场版SAO》在海外的人气也极为火爆,累计票房更是达到了33.5亿日元。这对于一部深夜档动画来说,是史无前例的。

影片的战斗场景观感一流,配合AR的现实副本体验,定能让众多观众找到共鸣

此次剧场版延续了《刀剑神域》TV版的画风,以清新靓丽的角色和爽快流畅的战斗场面为卖点。作画更是拥有远超tv版的精细炫丽,分镜也更具冲击力,无疑在电影大屏幕上才更能体现这部制作精良的剧场动画的庞大魄力。剧场版的剧情由小说原作者川原砾亲自操刀,在兼顾了原作设定的基础上开启了全新篇章。无论是《刀剑神域》的忠实粉丝,还是首次接触《刀剑神域》新观众,相信都能从这部全新的剧场版中领略到这个系列与众不同的魅力。
另外,剧场版的音乐是曾为《魔法少女小圆》作曲的著名作曲家梶浦由记,她不仅包办了剧场版的背景音乐,还为担任新角色配音的神田沙也加写了三首剧中曲。主题曲则由担当过《Fate/Zero》以及《刀剑神域》TV版歌曲的著名燃系歌姬LiSA演唱。

「剧场版中的AR技术能让人随时化身偶像,即时上线举办演唱会。

新一代AR装置“奥格玛(Augma)”能让人就地变身,直接参与到现实的游戏副本中。

和昔日同伴在一起的亚丝娜与桐人

依附于现实的绝赞游戏场景。

《剧场版SAO》的背景虽然同样是科幻主题,但和探讨自我的《攻壳机动队》完全不同,《刀剑神域》把科学与技术融入到了日常的各种活动中,借由VR(虚拟现实)和AR(增强现实)拓展了娱乐的无限可能。尤其是剧场版中将AR技术应用在大型游戏中,将副本中组队击败boss的游戏方式与现实紧密联系,相信众多玩过《魔兽世界 》、《王者荣耀》等以组团下副本为核心的游戏的观众,一定会大呼过瘾。

可爱的新角色尤娜,对亚丝娜究竟抱有何种感情呢!

原本属于桐人的专属位置,却被一个陌生的男人代替……?面对这种情况,当然是选择……去电影院一探究竟啦!

剧场版剧情紧接tv版之后,桐人和亚丝娜使用新一代AR装置奥格玛(Augma),参加了一款名为《序列之争(Ordinal Scale)》的游戏,在过程中两人又遇到了一系列神秘的事件,而由此展开了和小伙伴们的新一轮冒险。故事不仅着力描写了桐人和亚丝娜的感情线,也大篇幅描写了形形色色的同伴,让人充分感受到角色的魅力 。而埋藏于主线背后的秘密,AR技术给生活带来的影响等等深层次的内容,将通过战斗与角色们的日常,一一抽丝剥茧,展现在观众面前。 据悉,这次与以往日本引进动画电影不同,《剧场版SAO》会陆续给大陆影迷带来量身定制的各种福利,不仅有线上活动、游戏联动等等,还有精彩的线下活动等着观众。